隐藏在时间2:神话和魔法-测试和新闻

2025-07-27 10:16来源:本站

  

  

  2020年,比利时开发商Rogueside Games决定放弃意大利黑手党的汤普森家族,至少暂时放弃了《Guns, Gore & Cannolis》系列。毫无疑问,这家佛兰德工作室希望做一些更平静的事情,于是推出了一款名为《Hidden Through Time》的新系列游戏。在销售了35万份之后,是时候发现这个标题的第二章了,这需要耐心和观察(很多)。

  在带我们穿越了从罗马帝国到征服西方,包括维京人入侵的各个时代之后,《Hidden through Age》授权又带着四个新的时期来探索《查理在哪里》。我们的原则是一样的,这一次我们可以探索受希腊神话、一千零一夜故事、中世纪和80年代故事启发的关卡。Hidden Through Time 2 - Myths & Magic邀请我们以最大的注意力探索这些关卡,寻找特定的对象,通常隐藏在装饰中。这一原则需要耐心,需要高度的观察力,因为这项任务往往就像大海捞针一样。

  就像在插画家马丁·汉福德(Martin Handford)的书中一样,我们浏览了构成每幅画的小场景。游戏玩法显然非常基本,因为你只需要用右摇杆移动你的视野,而左摇杆可以让你用从PC上借来的标记点方向。通过按下A按钮,您可以与屏幕上显示的各种元素进行交互,无论它们是要查找的对象还是其他对象,都不会出现任何错误。相反,游戏标题鼓励玩家点击任何地方,看到某些角色活过来,或者根据所选对象触发一个小的声音序列。也正是通过这种方式,我们可以发现房子或建筑物的内部,或者执行特定的动作,例如打开垃圾桶或移走一小堆沙子。尽管如此,互动还是相当有限的,我们希望在不同元素的动画中有更大的多样性,即使这意味着添加一点幽默来吸引你回来。

  因为从目前的情况来看,必须要说的是,主要战役场景的重玩性几乎为零。四章中的每一章都可以独立完成,随着我们在同一个主题中前进,难度会越来越大。换句话说,每章的第一关要求你在一个相当小的地方找到五到六个物体,然后移动到一个稍大的地方,有更多的物体需要恢复,以此类推。最后,我们面对的是一个非常大的场景,大约有20个物体需要识别。为了避免将这种游戏体验变成一种真正的折磨,你不会被要求收集每个场景中寻找的所有对象,然后进入下一个场景。同样地,玩家也可以通过主菜单轻松返回到未完成的场景中。

  因此,这是一个简单的概念,但辅以一点不令人不快的新奇。每个场景现在都以两种不同的形式存在。白天、夜晚、雨、雾、雪等等,每一个变化都会导致场景的变化,并对某些物体和角色的位置进行修改。因此,要找到的元素有时只能在两种配置中的一种中找到,这同时允许玩家不时切换,感觉自己在仔细但毫无结果的搜索后可以喘口气。请注意,某些对象也可以在这两种类型的配置中找到。最后一个特别重要的元素是,每个隐藏对象都有一个小描述,这通常是一个线索。一个无伤大雅的短语,通常会引导人们围绕特定的地点或人物进行搜索。这是微妙的,但非常有用。

  尽管《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》颇受欢迎,但它所提供的游戏体验过于简单,试图通过社区创造的新卡片来隐藏其短暂的一面。它的原则和可爱的一面是吸引人的,但我们特别遗憾的是,开发商没有完全成功地提供一个更引人注目的氛围,这可能会鼓励玩家经常回来。

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  四个友好的宇宙

  一些线索可以帮助你更好地搜索

  为有创造力的人设计时尚

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  控制器不是很灵活

  少了一点幽默

  零replayability

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