Unity争议:愤怒上升,一些开发者可能会改变引擎| Xbox One

2025-07-22 21:15来源:本站

  

  

  虽然像Aggro Crab(《Another Crab’s Treasure》)和Innersloth(《在我们之间》)这样的工作室公开表达了他们对Unity引擎的不满,但其他开发者也站出来,威胁要使用另一种技术来开发他们未来的作品。

  《Slay the Spire》工作室Mega Crit尤其如此。这位开发者解释说,尽管他已经为下一个项目花了两年多的时间,但他已经准备好转向另一个游戏引擎。

  还有很多其他的例子,但不幸的是,并不是所有的例子都能够改变游戏引擎。《The Falconeer》的创造者托马斯·萨拉特(Tomas salaat)非常担心Unity正在采取的转变,并担心未来可能发生的事情。

  如果在这个阶段,你还没有理解某些开发者在这个决定后所面临的困难,那么Colorgrave工作室向我们透露,我们现在必须期待他的额外开发时间,因为他还不知道该做出什么决定。

  与此同时,引擎Godot正试图退出游戏,特别是通过宣布“在引擎开发工作的融资方面进行重大改进”。这是一个让每个人都可以直接帮助平台的解决方案,这将使开发者受益。

  事实上,这可以让你降低平台成本,特别是因为你是一个非营利组织,捐款不收取增值税。

  《rekings》和《Card Shark》等优秀游戏的开发商Nerial明确表示希望迁移到《Godot》。一如既往,开发者会带着原创性去做这件事!

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