2025-07-12 10:18来源:本站
以下是我们对Nora Valletta(首席软件工程师)和Josh Greenfield(高级游戏制作人)的采访总结,内容涉及《魔兽世界》经典版的探索季及其未来。这两位负责开发《魔兽世界》新版本的人回答了我们关于许多即将到来的游戏元素以及它在《魔兽世界》宇宙中的未来的问题。
请注意,如果你是《魔兽世界》经典版的新手,你可以在探索季节找到我们关于升级阶段的所有建议。
在我们采访的众多话题中,我们讨论了双专精天赋的问题(参见我们关于双专精的文章),40名玩家的突袭(参见我们关于未来在SoD上的突袭的文章),新专精和原型的到来,甚至是游戏未来阶段的PTR。
总结一下关于即将到来的新功能的答案:
天赋的双专精稍后会出现(根据开发者给出的线索,可能是60级)
40人的突袭是有限的已经确认,但是传统的突袭(MC, BWL, Naxx等)肯定会被修改
探索季没有PTR,或者没有只在非常具体的元素上
职业组合肯定会出现,但是会和魔兽世界经典版本的格式略有不同
没有公司确认新的专门化和原型的到来,但是开发者有自己的想法。也许会有惊喜?
这些答案表明,除了第4阶段相当重要的内容(史诗坐骑,双spec),我们还应该看到第4阶段之后的其他阶段,特别是部署游戏末期的内容。
我们采访的第二部分讨论了SoD的一个更遥远的未来,特别是唤起了这个概念的结束和模型向另一个最近扩展的转变。
总结一下关于超氧化物歧化酶未来的答案:
诺拉·瓦莱塔说关于SoD的终结,让人觉得这个模型已经过时了比起一个需要长期运行的系统,我们更看重游戏体验
你的发现季角色将无法转移到普通的魔兽经典服务器。乔什·格林菲尔德很坚决关于这一点,通过道具和咒语的力量来证明这一选择的合理性
开发商仍然非常谨慎关于将模型转换为新的扩展
《探索之季》的成功很可能验证了一种创新理念,因此该类型的其他尝试可能会失败在未来的魔兽世界的内容。
尽管需要谨慎对待自己的陈述,但两位开发者似乎都对《Season of Discovery》的体验感到非常满意。虽然在SoD周期中考虑在最近的扩张中采用类似的模式还为时过早,但它的成功很可能已被负责该集团的人注意到。