Palworld:由于玩家数量多,服务器成本高

2025-07-10 05:10来源:本站

  

  

  《Palworld》的惊人成功吸引了大批玩家,但它也有一个缺点:所需的服务器容量非常大——这反过来又导致了看似荒谬的服务器成本!

  在《Palworld》在PC和Xbox上的早期访问或游戏预览发布的一周内,这款与《Pals》和《poksammon》非常相似的生存游戏吸引了高达1900万的玩家——这是一个令人难以置信的好数字!这款游戏目前在两个平台上都很受欢迎,但它也需要巨大的服务器容量来满足巨大的兴趣。

  到目前为止,这一方法的效果非常好,并且取得了惊人的成功,考虑到其他知名游戏的开发商和发行商在发行过程中遇到的问题,这就显得非常了不起了。然而,正如开发商PocketPair的Takuro Mizobe现在通过社交媒体强调的那样,这也是有代价的。

  在推特上,他发布了一张游戏服务器成本的图片——自2024年1月19日发售以来,服务器成本已经达到7053万日元。这相当于刚刚超过47.5万美元——而且是在两周多的时间里!在一个月的时间里,按照目前的水平,所需服务器的成本大约在100万美元左右。精神错乱!

  鉴于任天堂和the poksammon Company可能侵犯poksammon版权的法律纠纷即将发生,Mizobe已经就服务器成本开了个玩笑:“等一下,也许他们会因为服务器成本而破产?”

  Palworld首席网络工程师Chujo Hiroto也回应了Mizobe的推文,并强调:“我们遵循指示,无论如何都不会让服务崩溃。我们已经准备好了服务器,没有考虑任何费用。我们将继续尽我们所能确保所有玩家都能充分享受它!478000美元……”

  关于Palworld的宣传和玩家数量将如何发展还有待观察。与收取月费的mmo不同,由于游戏内置和微交易,没有免费游戏可以带来持续收益,《Palworld》是一款一次性收费游戏。在当前模式下,用户初次购买游戏后,开发商未必能获得大量额外收益;从长远来看,如果游戏本身的销量开始饱和,高昂的服务器成本可能会成为一个问题。

  你有没有想过,是什么让波克萨姆的小怪物更可爱?没错,全自动突击步枪。这正是Palworld开发者的想法。菲利克斯看了看宣传标题。玩得开心!

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