38年前的今天:塞尔达传说的开始-游戏历史

2025-07-09 22:36来源:本站

  

  

  在GamersGlobal News系列文章“xx年前的今天”中,我们将回顾50多年来游戏历史上著名类型游戏的发行和其他事件。

  1987年2月21日,制造商任天堂在日本为任天堂娱乐系统(Famicom)发布了《塞尔达传说》。这款游戏结合了动作、冒险、解谜和轻RPG元素,创造了一种奇妙的游戏体验,并伴随着作曲家Koji Kondo的成功配乐。回想起来,这款游戏为游戏史上持续时间最长、最成功的游戏系列之一奠定了基础。

  在《塞尔达传说》中,玩家扮演勇敢的英雄link,从邪恶的Ganon手中拯救塞尔达公主(不要与我们的GG用户同名)。框架围绕着三角力量,一个具有无限力量的神圣神器。Ganon想利用这一点来按照自己的意愿塑造海拉尔的世界,这就是为什么塞尔达拥有的一个神器碎片被分成八块,并隐藏在浩瀚的世界中。

  在整个2D冒险过程中,你的任务是重新组装三角力量并将塞尔达从监狱中解救出来。要做到这一点,你必须探索当时巨大的《Hyrule》世界(包含128个屏幕),解决谜题,进行对话,收集装备,避开地下城中的危险陷阱,并与众多敌人战斗。《塞尔达传说》是最早使用电池保存功能的游戏之一,允许玩家保存自己的进程并在以后继续游戏。

  在日本的评论中,这款游戏获得了很多好评,比如Famitsu就给出了95%的评分,随着时间的推移,这款游戏卖得很好。《塞尔达传说》花了很长时间才在西部地区取得成功:1987年8月它才在美国出现,三个月后,1987年11月在欧洲出现。然而,这是由于当地游戏媒体和玩家的热情没有终止。《塞尔达传说》在全球共售出650多万份,成为有史以来最成功的NES游戏之一。

  在接下来的几年里,该系列不仅推出了许多新的系列部件和衍生产品,而且第一部分还获得了任天堂后续主机的进一步移植和发布。塞尔达系列迄今为止最成功的部分是2017年为任天堂Switch和wii推出的《塞尔达传说:荒野之息》,总销量超过3100万份。同样是最年轻的部分,2023年5月发行的《塞尔达传说-王国之泪》(GG-Test+)在全球范围内获得了很高的收视率,再次让众多忠实于这一长期系列的塞尔达粉丝们激动不已。《王国之泪》目前在全球已售出超过2000万套,使塞尔达系列迄今为止的总销量超过1.52亿套。

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