2025-07-08 23:10来源:本站
对于电子游戏行业的员工来说,2024年显然不是一个好日子。虽然有时会报告创纪录的收入,但许多人失去了工作。下一家公司要裁员。
去年,游戏行业出现了大量裁员。来自不同工作室和出版商的1万多名员工失去了工作。到2024年,这个数字可能会黯然失色。
Unity最近宣布裁员1800人。微软在收购动视暴雪1900名员工后宣布分手——尽管收入丰厚。美国的一份报告明确指出,其他视频游戏公司也加入了裁员的行列。
最新的裁员影响到世嘉美国员工,其中61人将在2024年3月8日失去工作。两项单独的措施分别影响了49名和12名员工,他们的工作地点彼此很近。
2024年1月8日,加州奥兰治县发布了一份警告通知,确认了裁员的消息。员工调整和再培训通知对于员工超过100人的企业是强制性的,旨在提前60天通知计划裁员和裁员。
据报道,世嘉美国公司约有440名员工。这意味着,如果消息得到证实,大约13%的员工将受到裁员的影响。
最近几个月,世嘉的其他部门也出现了裁员。2023年5月,《英雄连》开发商Relic Entertainment的121名员工受到影响。后来在Creative Assembly开发的《Hyenas》由于“结构改革”而中断。随之而来的是裁员。
今年,我们已经有超过5000名电子游戏行业的员工失去了工作。我们还在新年的第一个月。
继Unity和微软之后,Riot Games上周也宣布裁员530人,约占员工总数的11%。以下信息清楚地说明了解雇对那些被解雇的人意味着什么:
周一有消息称,Eidos Montreal打算解雇97名员工。这一步骤应该与未宣布的“杀出重围”游戏展台的终止有关。这类裁员可能还会更多。
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