Honkai: Star Rail - Complete Gacha System Guide

2025-06-27 13:55来源:本站

  

  

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  目录表

  离境曲速横幅指南

  星际曲速旗帜指南

  人物事件曲速旗帜指南

  光锥事件曲速旗帜指南

  除了设计精美的开放世界外,《本海:星轨》还拥有众多可供玩家使用的角色。每个角色都有自己的路径和元素,这决定了他们在团队中的角色。为了获得这些角色,你必须依靠游戏中的gacha系统。

  在玩游戏一段时间后,你将在主要故事中遇到Asta,并且gacha系统将在与她交谈后解锁。游戏还提供了一次免费拉拽,保证你可以免费获得亚洲,这非常方便。

  2023年10月10日更新,作者:Sanyam Jain:从1.4版更新开始,Honkai: Star Rail同时开始双横幅。这篇文章已经更新,以反映同情系统如何在这些横幅工作。

  Ho<em></em>nkai Star Rail Departure Banner Screen

  出发曲是一个开始的旗帜,一旦你和阿斯塔说话,每个玩家都会永久解锁。你将使用Star Rail pass或Stellar Jades来拉这个横幅,但它的特殊之处在于,你可以获得20%的折扣。这意味着你只需要八张票就可以完成十圈。

  如果你没有足够的票,当你点击翘曲按钮,游戏会问你是否想使用玉为剩下的。

  建议不要在启程或星际翘曲旗帜上使用翡翠,因为它们没有限制。

  这个旗帜在游戏中一直存在,直到你拉动它50次,你保证在第50次召唤时得到7个五星人物中的一个。此外,你还可以保证每10次拉动至少获得一个四星光锥或角色。在召唤过程中你也可以获得许多三星角色。

  以下是你可以从这条横幅中得到的所有角色:

  类型

  名字

  五星级的性格

  西装

  姬子

  Bronya

  Gepard

  克拉拉

  延庆

  Bailu

  四星级的性格

  3月7日

  丹·亨

  Arlan

  旅行社

  赫

  娜塔莎

  薮猫

  佩拉

  还想

  钩

  Sushang

  Qingque

  Tingyun)

  除此之外,你还可以随机获得多达21个四星和三星光锥。

  这些光锥可以用于任何具有相同路径的角色,这使得它们值得使用。

  除了光锥事件横幅,gacha系统的某些部分在所有横幅之间共享,例如:

  只要你拉一下旗帜,就有0.600%的几率召唤出五星星。你也可以在第十次拉车时得到五星,这应该是四星的保证。

  除了硬遗憾,有5.100%的机会得到一个四星角色在光锥每拉。

  每个五星光锥可获得40个不死星光,每个四星光锥可获得8个不死星光,任何旗帜上拉的每个三星光锥可获得20个不死余烬。

  当你得到一个五星角色超过一次,你会得到一个他们的精灵和40个不死星光。获得相同的角色八次或八次以上会给你100不死星光,因为你会在最大的Eidolon。

  获得两次或两次以上的四星角色将获得他们的Eidolon和8个不死星光。同样地,如果你获得角色八次或八次以上,你将获得20个不死星光。

  你可以在商店里使用不死星光和余烬来获得更多的召唤、角色、光锥或升级物品。

  Stellar Warp Screen In Honkai: Star Rail.

  星际翘曲旗帜是《本海:星际轨道》的标准旗帜,将永久留在游戏中。你可以得到同样的五星人物,四星人物,四星光锥和三星光锥在这个旗帜。尽管有一些巨大的不同:

  这条横幅最多包括7条五星照明公司只要你在许愿的时候得到五星,你就能得到. 不能保证得到一个五星级的角色,所以你可以拉多个五星级的灯光公司在你得到一个角色之前。

  对于四星的遗憾是一样的,但是对于五星的遗憾在这个横幅中增加到90。

  除了这些不同之外,你还可以在横幅上看到“额外奖励”部分。这个部分跟踪您在它上完成的总数,当您总共发出300次召唤时,您可以选择任何您想要的五星。

  尽管你可以从恒星旗帜和出发旗帜中获得的角色和光锥几乎相同,但它们没有共同点。

  这意味着在这些旗帜上发出的召唤将单独计算,即使它们使用相同的通行证。

  Ho<em></em>nkai Star Rail Character Event Banner Screen

  这是《Honkai: Star Rail》gacha系统的主要吸引力。人物事件翘曲旗帜有一个有限的五星级人物,只能从这个旗帜上获得。每个角色的旗帜持续21天,在每次更新中有两个角色事件旗帜周期。

  有时候,Hoyoverse会减少更新的长度,这也会导致限时广告在几天内减少。

  此外,如果在事件横幅中出现了任何新的四星角色,他们将在更新结束后被添加到其他横幅中。

  获得五星或四星的遗憾和机会与标准旗帜相同,但有一些不同:

  你只能在角色事件扭曲中获得五星级角色,并且没有五星级光锥。

  你第一次出演五星级角色,它有50%的几率成为主角. 如果你没有让一个角色成为第一个五星,那么下一个五星肯定就是这个角色。这个过程重复了10次。一旦你得到了特色的五星。

  遗憾和50%的机会,多个角色事件扭曲是共享的。这意味着如果你在某条横幅上拉了50次,它消失了,你在下一条横幅上仍然会有50次怜悯。同样地,如果你在某条横幅上输掉了50:50,你也有可能在连续的横幅上获得五星推荐。

  如果同时有两个或更多的横幅,你的怜悯和50:50的机会在他们之间分享。例如,如果你毫无怜悯之心,同时在一个有限的角色横幅上拉了10次,你就可以保证在接下来的80次拉中获得五星好评,甚至在另一个横幅上也是如此。

  这是一个完美的横幅类型,花你的恒星玉石。不过,建议你把你的玉石和通行证存起来,直到你有足够的遗憾,除非你需要一个特色的四星人物。与上面提到的两个横幅不同,角色和光锥事件横幅消耗星铁特别通行证。

  除了90的硬怜悯,标准和人物事件横幅也有软怜悯,从75开始。

  这在游戏中并没有提到,但是你在第76 -80次回合中有50%的机会获得五星。

  Ho<em></em>nkai Star Rail Light Cone Event Warp Screen

  如果你玩过《Genshin Impact》,你可能会对《Star Rail》中的Light Cone Event横幅感到害怕。值得庆幸的是,这款游戏的系统要好得多。只有一个特色的五星级光锥属于各自的特色角色,还有三个特色的四星级光锥。

  光锥事件横幅与游戏中的其他横幅有一些明显的不同:

  你有一个每次拉车,分别有0.800和6.600%的机会获得五星和四星. 此外,你可以只有五星灯光公司但你仍然可以得到四星角色和光锥。

  得到五星的遗憾在这条横幅上下降到80,而温柔的遗憾从第65个愿望开始。

  你的第一颗五星星有75%的机会成为横幅上的特色光锥。此外,如果你在第一个五星上没有得到推荐,你可以保证在第二个五星上得到推荐的Light Cone。

  就像角色事件翘曲,不同武器事件翘曲之间的遗憾是共享的。不过,如果你是一个低消费或免费游戏玩家,你可能不会想在游戏一开始就看到武器横幅。角色的标志性武器可以提升他们的能力,但更重要的是先获得大量角色。

  当你进入游戏后期时,你将无法在每场战斗中使用相同的团队,因为虚弱系统。这就是为什么您需要来自不同路径和元素的各种字符。

  如果同时有多个角色事件横幅,你也会看到相同数量的光锥事件横幅。

  特色光锥将始终对应于当前的角色事件横幅。

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