2025-06-24 12:34来源:本站
《Starfield》可能不是典型的掠夺类射击游戏,因为它更注重在广阔的世界中讲述一个引人入胜的故事,而不是让你一次又一次地屠杀相同的敌人,只是为了有机会从他们身上掉落一把威力更大的手枪。但这并不意味着没有人会尝试获得最强大的装备,许多人开始厌倦《Starfield》的“可笑”掉落战利品。
为了证明游戏掉落的战利品很可怜,一位《Starfield》的粉丝做了一些自己的研究。一个名叫Endecc的用户最近在Starfield版块reddit上发布了一篇文章,他杀死了同一个98级的Elite Pirate总共100次,以准确记录掉落的道具及其性能。
如果你不知道的话,Starfield中的精英敌人在死亡时肯定会掉落精英级别的道具,但这些道具带有一系列修改器,可以以某种方式提高武器或护甲的有效性。这些修饰符完全是随机的,如果你足够幸运的话,你甚至可以同时获得带有多个修饰符的道具。然而,Endecc发现,似乎有一个非常渺茫的机会,实际上得到一个道具上有三个修饰符,即使这样,他们似乎相当糟糕。
从Endecc的杀戮狂欢的结果来看(你可以在这里找到),我们可以看到绝大多数的掉落都是稀有的,它附带一个修饰符。只有10%的掉落物是传说级的,考虑到Endecc杀死了100个98级的精英敌人,这是相当可怕的。然而,当你看到粉丝抱怨近战掉落感觉“完全没有缩放”时,情况就更糟了。
其他人则抱怨大多数近战掉落物都是Ripshanks,这是一种相当垃圾的匕首,并没有因为空间熟练者的修改而变得更好。普遍的共识似乎是,购买你想要的某些武器要比等待敌人掉落的武器容易得多,正如Endecc所说,大多数掉落的武器“很可能”是垃圾。
当然,在他们坐下来计划他们的实验之前,Endecc总是有可能踢了几只黑猫,从梯子下走过,但100滴是一个很好的样本。所以,如果你现在坐在那里为某件武器或盔甲刷任务,你要知道你可能会在那里待很长一段时间。