Balatro的创造者告诉你去玩其他没有被提名的独立游戏:“我只是碰巧幸运地得到了支持”

2025-06-01 04:03来源:本站

  

  《Balatro》的独立开发者LocalThunk显然非常重视自己作为独立游戏类型捍卫者的责任;对于自己的游戏在The game Awards上获得五项提名,他的回应只是向你指出其他独立游戏。

  在很多情况下,LocalThunk都是利用自己的平台去支持那些被低估的独立游戏。当Balatro获得三项Golden Joystick奖提名时,他利用这一机会推广了独立RPG游戏《Arco》,这款游戏在Steam上获得了很高的评价,但却远不及《Balatro》的成功。在上个月的Steam Next Fest演示闪电战中,他重点介绍了独立roguelike游戏《Ballionaire》和甲板建造策略游戏《StarVaders》。

  在回应Balatro在The Game Awards上的提名时,LocalThunk在Reddit上发表了一篇深思熟虑的文章,感谢了他的玩家社区,并让人们意识到独立开发者想要脱颖而出所面临的阻力。

  他说道:“将《Balatro》的提名和奖项视为‘我的’奖项或提名,我感到很不舒服,因为我觉得我的游戏只是碰巧呈现在这个美丽而充满激情的行业角落中。“我只是碰巧幸运地得到了支撑。”

  为了让大家注意到他最喜欢的独立游戏及其开发者,LocalThunk列出了今年他最喜欢的游戏,这些游戏要么已经发布,要么已经发布了演示版本,但没有被the Game Awards考虑在内。这些游戏包括前面提到的《Arco》、《Ballionaire》和《StarVaders》,以及roguelike太空射击游戏《Nova Drift》、《Metroidvania Animal well》、类似balatro的桥面制作游戏《Dungeons and Degenerate Gamblers》以及类似roguelike地下城爬行游戏《Rack and Slay》。

  LocalThunk说道:“请尝试一下这些游戏,将它们列在愿望清单中,并将它们送给朋友。“2024年我玩了很多很棒的游戏,都是由很棒的人制作的!”

  我从来没有在会议期间玩过Balatro手机游戏——但如果我玩过,我会像热爱我的工作一样热爱它。

  类别

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