(新闻焦点)虚拟偶像:是炒作还是韩国流行音乐产业的未来?

2025-05-09 21:57来源:本站

  

  

  作者:Kim Eun-jung

  首尔,2月23日(韩联社)——韩国音乐产业凭借训练有素的偶像和他们忠实的粉丝扩大了对全球市场的探索,现在又带着新一代偶像进入虚拟空间。

  近年来,随着混合现实技术的发展和人们对元世界平台的兴趣日益浓厚,用人工智能(AI)制作的非人类、超真实的虚拟形象越来越多地登上了韩国音乐舞台。

  韩国第一个网络歌手Adam诞生于1998年,但由于视觉效果差,开发费用高,昙花一现。

  随着一些虚拟歌手的兴起和衰落,新的项目终于得到了更多的人的关注,这些项目具有超现实主义的角色和更广泛的优质内容选择。

  随着娱乐公司和科技公司准备推出新的虚拟偶像,并将其与音乐、网络漫画、游戏和时尚等不同类型结合起来,这一趋势预计将进一步发展。

  上个月,游戏公司Netmarble和Kakao Entertainment的合资公司metaverse Entertainment推出了其首个虚拟女子组合项目MAVE (Make New Wave)。

  MAVE:, me<em></em>taverse Entertainment's virtual girl group, is seen in this photo provided by gaming company Netmarble. (PHOTO NOT FOR SALE) (Yonhap)

  自1月25日发行首张专辑以来,其主打歌《潘多拉》的mv在YouTube上的点击量已超过1500万次。该组合上周在MBC的音乐节目上表演,并已经在包括抖音在内的社交媒体平台上引发了舞蹈挑战。

  科技巨头Kakao旗下的Kakao娱乐公司也在本周推出了以团体为主题的网络漫画系列《MAVE: Yet Another World》。

  metaverse娱乐评价说:“MAVE:具有无限的可能性,因此与其他K-pop偶像不同。”

  “MAVE:将以自己的故事和形象以各种方式与全球粉丝见面,有时在舞台上,有时在游戏和网络漫画中,有时在元宇宙世界中,”MAVE成员萧在一份新闻稿中说。

  Kakao Entertainment也通过虚拟生存节目《GIRL’s RE:VERSE》开拓了一个细分市场,以释放VR技术在娱乐行业的商业潜力。

  在1月2日首播的节目中,30名女子组合成员在一个名为“W”的虚拟世界中相互竞争,以抓住一个新的虚拟女子组合首次亮相的机会。5名成员名单将于下个月公布。

  该程序使用VR动作捕捉技术来捕捉他们的身体动作和面部表情。在一个小隔间里,选手们戴着VR头盔,拿着一套无线控制器,在虚拟世界里唱歌、跳舞,一起完成任务。

  虚拟形象背后的现实偶像并不像平常那样彬彬有礼:女孩们会开玩笑,对竞争对手很苛刻。

  这个实验性的节目让粉丝们猜测谁是虚拟形象的背后,从而引起了热议。

  “老实说,这对有才华的歌手来说是一种很好的方式,他们可以得到认可并首次亮相,而不用担心公司和公众对他们的长相评头论足!如果这意味着更多美丽的声音出现在现场,我就会提倡更多。”

  受到早期成功的鼓舞,Kakao Entertainment本月初推出了以他们的角色为灵感的新网络漫画系列,名为《GIRL’s RE:VERSE behind》。

  A webtoon ba<em></em>sed on characters of virtual survival show

  对于为年轻偶像提供类似训练营的训练系统的韩国流行音乐巨头来说,优势是显而易见的。虚拟偶像不会变老,没有丑闻,公司让他们做什么他们就做什么。

  但问题依然存在。他们是否能够建立一个忠实的粉丝基础并打入主流市场?或者,当新鲜感消失时,它会成为另一种时尚吗?

  关键在于他们能否继续用自己的叙事吸引忠实的粉丝群,这是韩国流行音乐巨头防弹少年团(BTS)在全球取得成功的背后原因。

  “MAVE:的视觉效果令人惊叹,歌曲也很棒,”韩国流行音乐的狂热粉丝李尚恩(Lee Sang-eun,音)说。“这很酷,但我不确定这些完美无瑕的角色能否成为韩国流行音乐的未来。粉丝们喜欢不完美、有缺陷的艺术家,他们有时会做出不可预测的疯狂事情。”

  ejkim(结束)

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